Nobara – Tuning

Vorab – mehr wird nicht benötigt.

AMD-Grafik: Shader-Cache erhöhen:

  • Nicht anwenden, wenn im Steam „Shader Pre-Caching“ aktiviert ist! Ich arbeite ohne diese Steam-Funktion!
  • Nicht anwenden, wenn nur wenig System-Plattenplatz vorhanden ist!
sudo nano /etc/environment

Folgendes füge ich hinzu:

# Erhöht die Shader-Cache-Größe von AMD auf 12 GB
MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=12G

# Erzwingt den modernen AMD-Treiber (RADV)
AMD_VULKAN_ICD=RADV

Strg-x, y, Enter

System Neustart empfohlen.

Test:

echo $MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE
echo $AMD_VULKAN_ICD

Falls einmal ein Spiele-Update erscheint und das System anschließend gefühlt etwas „unrund“ läuft, hilft meist ein Bereinigen des Caches:

rm -rf ~/.cache/mesa_shader_cache

Nvidia-Grafik (ab 5xx Serie): Shader-Cache erhöhen:

  • Nicht anwenden, wenn im Steam „Shader Pre-Caching“ aktiviert ist! Ich arbeite ohne diese Steam-Funktion!
  • Nicht anwenden, wenn nur wenig System-Plattenplatz vorhanden ist!
sudo nano /etc/environment

Folgendes füge ich hinzu:

# Aktiviert den Shader-Cache (standardmäßig meist an, aber sicher ist sicher)
__GL_SHADER_DISK_CACHE=1

# Setzt das Limit für den Shader-Cache (Angabe in BYTES!)
# 12 GB wären ca. 12884901888 Bytes
__GL_SHADER_DISK_CACHE_SKIP_CLEANUP=1
__GL_SHADER_DISK_CACHE_SIZE=12884901888

Strg-x, y, Enter

System Neustart empfohlen.